HTML DOM 오디오 개체
오디오 객체
새로운 HTML5 오디오 객체. .
오디오 객체는 HTML <오디오> 요소를 나타냅니다.
액세스 오디오 개체
당신은 <오디오> 요소에 액세스 할 수에서 getElementById ()를 사용할 수 있습니다 :
var x = document.getElementById("myAudio");
尝试一下
오디오 개체 만들기
당신은 <오디오> 요소를 만드는 document.createElement () 메서드를 사용할 수 있습니다 :
var x = document.createElement("AUDIO");
尝试一下
오디오 개체 속성
재산 | 기술 |
---|---|
audioTracks | 위로 AudioTrackList 사용할 오디오 트랙 표현 개체 |
자동 재생 | 설정하거나 로딩이 완료된 후 즉시 오디오를 재생할 수 있는지 여부를 반환 |
버퍼 | 이 오브젝트 버퍼의 오디오 부분을 가지고 리턴 TimeRanges |
제어 장치 | 매체 제어를 나타내는 현재 오디오 MediaController 구성 객체를 돌려줍니다 |
컨트롤 | (등 재생 / 일시 정지, 등) 오디오 디스플레이 제어 여부를 설정하거나 반환 |
crossOrigin | 설정하거나 오디오 설정 CORS를 반환 |
currentSrc | 현재 URL 다시 오디오 |
currentTime을 | 설정하거나 (초) 현재의 오디오 재생 위치를 반환 |
defaultMuted | 기본 오디오 음소거 여부를 설정하거나 반환 |
defaultPlaybackRate | 세트 또는 기본 오디오 재생 속도를 반환 |
지속 | (초) 현재 오디오 길이를 반환 |
종료 | 오디오 재생을 반환할지 여부를 종료 |
오류 | 이는 오디오 객체의 에러 상태를 리턴 MediaError |
고리 | 설정 또는 반환은 오디오의 마지막 재생되어야하는지 |
MEDIAGROUP | 설정하거나 (다중 오디오 요소를 연결) 결합 된 오디오가 속한 반환 |
음소거 | 설정하거나 반환 오디오가 음소거 여부 |
networkState | 현재 네트워크 상태 오디오를 돌려줍니다 |
일시 중지 | 설정하거나 반환 오디오 일시 정지 여부 |
playbackRate | 설정 또는 오디오 재생 속도를 반환 |
경기 | 객체의 오디오 부분을 TimeRanges 플레이 돌려 |
프리로드 | 설정하거나 반환은 오디오로드할지 여부를 때 페이지가로드를 |
readyState의 | 현재 오디오 준비를 돌려줍니다 |
시크 | 위로 TimeRanges은 주소 표현의 오디오 부분 오브젝트 |
추구 | 사용자는 오디오 찾아 반환하는지 여부 |
SRC | 설정 또는 전류원 오디오 요소를 반환 |
textTracks | 위로 TextTrackList 트랙이 가능한 텍스트 표현 개체 |
체적 | 세트 또는 오디오의 볼륨을 반환 |
오디오 객체
방법 | 기술 |
---|---|
addTextTrack () | 오디오 트랙에 새 텍스트 추가 |
canPlayType () | 브라우저가 지정된 오디오 형식을 재생할 수 있는지 확인 |
fastSeek () | 오디오 플레이어의 재생 시간을 지정합니다. |
getStartDate () | 그것은 현재의 오프셋 (offset) 타임 라인을 나타내는 새로운 Date 객체를 반환 |
부하 () | 오디오 요소를 다시로드 |
() 재생 | 오디오 재생 시작 |
() 일시 중지 | 현재 재생중인 오디오를 일시 중지 |
표준 속성 및 이벤트
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