言語インターフェイスに行きます2024 年の最新の入門チュートリアル。このコースでは 言語インターフェイスに行きます について学習できます。
囲碁の言語が一緒にすべてのメソッドの定義に共通しているインタフェースを、ある別のデータ型を提供し、他の任意のタイプは、これらのメソッドを実装し、このインタフェースを実装することです。
/* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ja. method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type struct_name struct { /* variables */ } /* 实现接口方法 */ func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] { /* 方法实现 */ } ja. func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] { /* 方法实现*/ }
package main import ( "fmt" ) type Phone interface { call() } type NokiaPhone struct { } func (nokiaPhone NokiaPhone) call() { fmt.Println("I am Nokia, I can call you!") } type IPhone struct { } func (iPhone IPhone) call() { fmt.Println("I am iPhone, I can call you!") } func main() { var phone Phone phone = new(NokiaPhone) phone.call() phone = new(IPhone) phone.call() }
上記の例では、インターフェイス電話、メソッド呼び出しを持つインターフェイスを()を定義します。 その後、我々は内部の主要機能型携帯電話で変数を定義し、誰にNokiaPhoneやIPhoneに割り当てられていました。 call()メソッドを呼び出して、次のように続いて、出力結果は次のとおりです。
I am Nokia, I can call you! I am iPhone, I can call you!