小道具を反応させます2024 年の最新の入門チュートリアル。このコースでは 使用小道具,デフォルトの小道具,国家と小道具,小道具の検証, について学習できます。
状態が変化するためにユーザと対話することができますしながら状態との間の主な違いは、不変である小道具を小道具。 いくつかのコンテナコンポーネントは、更新したデータを変更するための状態を定義する必要がある理由です。 サブアセンブリは、唯一の小道具を介してデータを渡すことができます。
次の例では、アセンブリ内の小道具を使用する方法を示します。
var HelloMessage = React.createClass({ render: function() { return <h1>Hello {this.props.name}</h1>; } }); ReactDOM.render( <HelloMessage name="w3big" />, document.getElementById('example') );
This.props.nameインスタンス名属性は、を介して取得します。
あなたは(getDefaultPropsによって)メソッドを小道具のデフォルト値を設定することができ、次のように、例を示します。
var HelloMessage = React.createClass({ getDefaultProps: function() { return { name: 'w3big' }; }, render: function() { return <h1>Hello {this.props.name}</h1>; } }); ReactDOM.render( <HelloMessage />, document.getElementById('example') );
次の例では、アプリケーション内の状態や小道具の組み合わせを使用する方法を示します。 私たちは、親アセンブリ内の状態を設定することができ、およびサブアセンブリ内の小道具の使用を介してサブアセンブリに転送します。 レンダリング機能では、コンポーネントがデータの上を通過する親を取得するには名前とサイトを設定します。
var WebSite = React.createClass({ getInitialState: function() { return { name: "本教程", site: "http://www.w3write.com" }; }, render: function() { return ( <div> <Name name={this.state.name} /> <Link site={this.state.site} /> </div> ); } }); var Name = React.createClass({ render: function() { return ( <h1>{this.props.name}</h1> ); } }); var Link = React.createClass({ render: function() { return ( <a href={this.props.site}> {this.props.site} </a> ); } }); React.render( <WebSite />, document.getElementById('example') );
小道具認証がpropTypesを使用して、それが私たちのアプリケーションコンポーネントが正しく使用されていることを確認することができ、React.PropTypesは、着信データを検証するために多くのバリ(バリ)が有効である提供しています。 小道具は、着信データを無効すると、JavaScriptコンソールに警告がスローされます。
次の例は、文字列を、プロパティのタイトルは必見です、Mytitleコンポーネントを作成していることがある場合、番号が与えられます。
var title = "本教程"; // var title = 123; var MyTitle = React.createClass({ propTypes: { title: React.PropTypes.string.isRequired, }, render: function() { return <h1> {this.props.title} </h1>; } }); ReactDOM.render( <MyTitle title={title} />, document.getElementById('example') );
タイトルは数値変数を使用している場合は、次のエラーメッセージをコンソール:
詳細バリ次のように:
React.createClass({ propTypes: { // 可以声明 prop 为指定的 JS 基本数据类型,默认情况,这些数据是可选的 optionalArray: React.PropTypes.array, optionalBool: React.PropTypes.bool, optionalFunc: React.PropTypes.func, optionalNumber: React.PropTypes.number, optionalObject: React.PropTypes.object, optionalString: React.PropTypes.string, // 可以被渲染的对象 numbers, strings, elements 或 array optionalNode: React.PropTypes.node, // React 元素 optionalElement: React.PropTypes.element, // 用 JS 的 instanceof 操作符声明 prop 为类的实例。 optionalMessage: React.PropTypes.instanceOf(Message), // 用 enum 来限制 prop 只接受指定的值。 optionalEnum: React.PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']), // 可以是多个对象类型中的一个 optionalUnion: React.PropTypes.oneOfType([ React.PropTypes.string, React.PropTypes.number, React.PropTypes.instanceOf(Message) ]), // 指定类型组成的数组 optionalArrayOf: React.PropTypes.arrayOf(React.PropTypes.number), // 指定类型的属性构成的对象 optionalObjectOf: React.PropTypes.objectOf(React.PropTypes.number), // 特定 shape 参数的对象 optionalObjectWithShape: React.PropTypes.shape({ color: React.PropTypes.string, fontSize: React.PropTypes.number }), // 任意类型加上 `isRequired` 来使 prop 不可空。 requiredFunc: React.PropTypes.func.isRequired, // 不可空的任意类型 requiredAny: React.PropTypes.any.isRequired, // 自定义验证器。如果验证失败需要返回一个 Error 对象。不要直接使用 `console.warn` 或抛异常,因为这样 `oneOfType` 会失效。 customProp: function(props, propName, componentName) { if (!/matchme/.test(props[propName])) { return new Error('Validation failed!'); } } }, /* ja. */ });