Лучшее руководство по Неправильное использование JavaScript в 2024 году. В этом руководстве вы можете изучить Применение Ошибка оператора присваивания,Сравнение Распространенные ошибки,Добавление и соображения подключения,Обратите внимание на использование с плавающей запятой-данных,JavaScript строка Отрасли,Неправильный точкой с запятой,ГеЬигп Меры предосторожности,Используйте имена индексов массива,Определить элемент массива, и, наконец, не может добавить запятую,Определите объект, и, наконец, не может добавить запятую,Неопределенное не Null,Блок сфера,
В этой главе мы обсудим использование ошибок JavaScript.
В программе JavaScript при использовании условного оператора, если оператор присваивания является знак равенства (=) будет генерировать результат об ошибке, правильный подход заключается в использовании сравнения двух знаков равенства (==).
если условный оператор возвращает ложь (мы ожидаем) , поскольку х не равен 10:
если условный оператор возвращает истину (не то, что мы ожидали) оператор выполняется , так как условия для присвоения х 10,10 верно:
если условный оператор возвращает ложь (не то , что мы ожидали) утверждение выполнено , так как условия для присвоения х 0,0 ложно:
Возвращает значение переменной назначения. |
В обычном сравнении, тип данных игнорируется, если выполняется следующее условие оператор возвращает верно:
В строгой операции сравнения, расчет идентичность === оператора, в то время как значение выражения проверки типов, выполняются следующие условия, если оператор возвращает ложь:
Эта ошибка часто происходит в операторе, переключатель сравнивались заявление вычисляется с помощью оператора идентичности (===):
Следующие примеры будут выполнять предупреждения поп:
Следующие примеры являются несовместимыми, так как тип не выполняет Уведомления всплывающие окна:
Добавление двух чисел.
Строка соединения для подключения двух.
Сложение и JavaScript соединены с помощью оператора +.
Далее, мы можем видеть два числа вместе и подключены к строке чисел и различия в качестве примера:
Использование переменных при добавлении результаты противоречивы:
JavaScript Все данные основаны на 64-бит с плавающей точкой типа данных ( с плавающей точкой) для хранения.
Все языки программирования, в том числе JavaScript, к точности плавающей запятой данных трудно определить:
Я решить эту проблему, вы можете использовать целое умножение и деление, чтобы решить:
Мы используем разрывы строк для запуска JavaScript операторы в строке:
Тем не менее, в строке непосредственно возврат каретки в настоящее время дается для:
Мы можем выбрать инструмент развития или нажмите F12, чтобы увидеть сообщение об ошибке:
Строка разрывы строк необходимо использовать обратную косую черту (\), следующим образом:
В следующем примере, так как точка с запятой неправильно, если оператор блока кода не будет выполняться:
JavaScript по умолчанию автоматически заканчивается на последней строке кода.
Следующие два примера возвращают тот же результат (а не точка с запятой):
JavaScript, также может быть использован, чтобы метка конца многострочный.
Следующие примеры возвращают один и тот же результат:
Однако следующие примеры результатов возвращаютсяне определено:
Почему такой результат? Потому что в JavaScript, примеры последовательного 4 кода и следующий код:
function myFunction(a) { var power = 10; return; // 分号结束,返回 undefined a * power; }
Если это неполное утверждение, следующим образом:
var
JavaScript будет пытаться прочитать второе утверждение строки:
power = 10;
Однако, поскольку это утверждение является полным:
return
JavaScript автоматически выключит заявление:
return;
В JavaScript точка с запятой не является обязательным.
После возвращения является полное предложение, оно будет отключить JavaScript оператор возврата.
Примечание: Не разорвать линию оператора возврата. |
Многие языки программирования позволяют использовать имя в качестве индекса массива.
Для того, чтобы использовать имя как индекс массива называется ассоциативным массивом (или хэш).
JavaScript не поддерживает использование названия для индексирования массивов, только числовой индекс.
В JavaScript, используйте имя объекта в качестве индекса.
Если вы используете имя в качестве индекса при доступе к массив, JavaScript будет переопределить стандартный массив объектов.
После выполнения этой операции, не будет больше не используются методы и свойства массива, в противном случае он будет генерировать сообщение об ошибке:
определяются ошибки:
points = [40, 100, 1, 5, 25, 10,];
Правильное определение способа:
points = [40, 100, 1, 5, 25, 10];
определяются ошибки:
websites = {site:"本教程", url:"www.w3write.com", like:460,}
Правильное определение способа:
websites = {site:"本教程", url:"www.w3write.com", like:460}
В JavaScript нуль для объектов, не определена для переменных, свойств и методов.
Объекты определяются возможно только как нуль, в противном случае не определено.
Если мы хотим, чтобы проверить, является ли наличие объекта, когда объект еще не определен выдаст сообщение об ошибке.
Неправильное использование:
if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined")
Правильный путь в том, что мы должны использовать TypeOf, чтобы обнаружить, был ли объект был определен:
if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null)
JavaScript не создает новые возможности в каждом блоке кода, общий объем каждого кодового блока являются глобальными.
Следующий код переменной я возвращает 10 вместо неопределенной: