Najlepszy samouczek C # pętli W 2024 r. W tym samouczku możesz dowiedzieć się Typ cyklu,Instrukcje sterujące pętli,nieskończonej pętli,
Czasami trzeba wykonać kilka razy ten sam kawałek kodu. W normalnych okolicznościach stwierdzenie jest kolejność wykonywania: funkcja pierwszej instrukcji wykonywanych pierwsze, a po drugie pismo, i tak dalej.
Języków programowania, które umożliwiają bardziej skomplikowane ścieżki wykonanie różnych struktur kontrolnych.
Pętle pozwalają nam wykonywany oświadczenia lub grupy oświadczeń, co następuje jest powszechną formą w większości języków programowania instrukcją pętli:
C # udostępnia następujące rodzaje cykli. Kliknij na link, aby zobaczyć szczegóły każdego typu.
循环类型 | 描述 |
---|---|
while 循环 | 当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件。 |
for 循环 | 多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。 |
dopl.while 循环 | 除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似。 |
嵌套循环 | 您可以在 while、for 或 doplwhile 循环内使用一个或多个循环。 |
Instrukcje sterujące pętli na zmianę normalnej kolejności wykonywania. Przy wykonywaniu szeregu urlopu, wszystkie tworzone w zakresie docelowym zostaną automatycznie zniszczone.
C # udostępnia następujące instrukcje sterujące. Kliknij na link, aby zobaczyć szczegóły każdego rachunku.
控制语句 | 描述 |
---|---|
break 语句 | 终止loop或switch语句,程序流将继续执行紧接着 loop 或 switch 的下一条语句。 |
continue 语句 | 引起循环跳过主体的剩余部分,立即重新开始测试条件。 |
Jeśli warunek nie jest fałszywa, pętla staje się nieskończona pętla.do obiegu w tradycyjnym sensie, to może być wykorzystywany do nieskończonej pętli.Ponieważ trzy wyrażenia stanowią jednego cyklu nie jest wymagana, można mieć pewność, puste wyrażenie warunkowe, tworząc nieskończoną pętlę.
using System; Pętle przestrzeni nazw { Program klasy { static void Main (string [] args) { for (;;) { Console.WriteLine ( "Hej, jestem w potrzasku!"); } } } }
Kiedy wyrażenie warunkowe nie istnieje, zakłada się, aby mogło być prawdziwe. Można również ustawić wartość początkową i ekspresję przyrostu, ale w normalnych warunkach, programiści wolą używać for (;;) struktury do reprezentowania nieskończoną pętlę.